Назад к списку

Как выглядел бы Max Payne в 2019 году

Художник по имени Войчех Чалински, работающий сейчас в студии Bulkhead Interactive, продемонстрировал всем, как мог бы выглядеть шутер 2001 года Max Payne в наше время. Для этого он воссоздал станцию метро "Роско-стрит" на движке Unreal Engine.






© 2019 The Frags